Création du GameLab

Alors que le jeu vidéo est désormais exposé et sauvegardé en musée et que l’année 2016 voyait Selim Krichane défendre la première thèse de doctorat en game studies à l’Université de Lausanne, intitulée « La cameéra imaginaire. Histoire et théorie des modes de visualisation vidéoludiques », l’année 2017 s’ouvre quant à elle sur la création au sein de la Faculté des Lettres de l’Université de Lausanne du GameLab, un groupe d’étude du jeu vidéo.

Ce site va dans un premier temps servir de porte d’entrée vers les activités du groupe et les recherches personnelles de ses membres. Nous espérons ensuite l’étoffer et rendre compte plus globalement, d’abord au niveau de l’université puis au-delà, des activités de recherche – dont de nombreuses déjà existantes – consacrées au jeu.

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