À la découverte des rivières Quand : samedi 26 avril (14h30-16h) Où : Halle des Fêtes de Vallorbe, Chemin des Prés-sous-Ville 2, 1337 Vallorbe Le temps d’une play-conférence, la Journée Transition Vallorbe propose d’explorer les relations entre jeu vidéo et enjeux environnementaux au travers des jeux Atuel et Naiad. En compagnie de Roxane Borgeaud, cette […]
+ d'infosÉvènements
Enjeux de la recherche historique face à la valeur patrimoniale du jeu vidéo en Suisse.
Journée d’étude : Valeur du jeu et du jouer Quand : Mercredi 6 mai, 11h45-13h (uniquement en présentiel) Où : Maison de la recherche – Sorbonne Nouvelle, Salle Claude Simon, 4 Rue des Irlandais, 75005 Paris Dans le cadre des Rencontres de l’inIdEx ICCA autour de la valeur culturelle, Sophie Bémelmans et Guillaume Guenat interviendront […]
+ d'infosJeux narratifs et scénarios à choix multiples
une soirée à Pyxis autour des réseaux de personnages Quand : jeudi 21 mai, dès 18h30 (gratuit, sur inscription) Où : Pyxis (1er étage), Place de la Cathédrale 6, 1005 Lausanne À l’occasion de la sortie de l’ouvrage Les réseaux de personnages : nouveaux outils d’analyse. Narrations interactives, jeux vidéo et adaptations de notre collaboratrice Coline […]
+ d'infosAu confins des marges transmédiatique: L’histoire du « jeu à distance »
Colloque interuniversitaire francophone d’études ludiques Quand : Mardi 30 juin, dès 9h (sur inscription ici) Où : Université de Namur (Belgique) Dans le cadre du Colloque Interuniversitaire Francophone en Études Ludiques, Guillaume Guenat, Fabian Ruz et Pierre-Yves Hurel interviennent au travers de leur communication Aux confins des marges transmédiatiques : l’histoire du « jeu à […]
+ d'infosArchéologie des jeux vidéo
Conférence de Sophie Bémelmans et Yannick Rochat, UNIL Quand : Jeudi 23 avril 2026, 14h15 (entrée libre❤️) Où : Uni Philosophes, salle Phil 116, bd des Philosophes, 22, Genève Dans le cadre du séminaire Futurs passés. Introduction à l’archéologie des médias, Sophie Bémelmans et Yannick Rochat (GameLab Lausanne) proposeront un voyage aux origines du jeu […]
+ d'infosHistoires locales du jeu en Suisse et en Belgique
L’excavation de puzzles télématiques : le cas du Vidéotex Quand : mercredi 15 avril (18h-19h30) Où : en ligne (visioconférence, lien à retrouver ici) Dans le cadre du Réseau Francophone d’Histoire Ludique (RFHL), et plus spécifiquement de la rencontre Histoires locales du jeu en Suisse et en Belgique, Pierre-Yves Hurel proposera une conférence consacrée au […]
+ d'infosConférence jeux vidéo en famille :
Biblioweek 2026, Montreux Quand : samedi 28 mars (13h-14h) Où : Bibliothèque Montreux-Veytaux, Grand’ Rue 92, 1820 Montreux Les jeux vidéo invitent petits et grands à partager des expériences captivantes, émouvantes, et divertissantes. Espaces de partage, qu’ils soient à jouer en solo ou à plusieurs, ils amènent également à développer diverses compétences. Lors de cette […]
+ d'infosRencontre online :
Ça te dit un lunch avec une anthropologue du digital ? Quand : Jeudi 26 mars, 12:00 – 12:30 Où : En ligne [ici] Envie d’aller à ce séminaire passionnant, mais impossible à bloquer au sein de votre emploi du temps ? Loeva La Ragione, anthropologue du digital, vous propose un échange autours de ses […]
+ d'infosAimer, créer, préserver : les multiples facettes du jeu vidéo amateur
Intervention à la Bibliothèque nationale de france Quand : Jeudi 29 janvier, 18-20h Où : BNF, François-Mitterrand, Petit auditorium À côté du jeu vidéo commercial existe toute une production créée « en amateur », par des « fans » ou des « hobbyistes ». On y trouve des jeux originaux, et des détournements de licences connues, faits pour le plaisir, dans […]
+ d'infosWith Bestowed Eyes
Histoire formelle, intermédiale et technique de la « caméra vidéoludique Quand : mardi 27 janvier, 18h30 Où : Pyxis Exploration Numérique, Place de la Cathédrale 6, 1005 Lausanne Au travers d’une double conférence, Pyxis vous propose le temps d’une soirée de plonger dans les systèmes de caméra intégrés dans les jeux vidéo. En compagnie de […]
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