Blog et Actualités

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Program revealed! Conference on leisure electronics in Lausanne, 2-3 May 2024

The Lausanne GameLab (UNIL-EPFL) and the Confoederatio Ludens project are delighted to announce that the program for the international symposium « Leisure electronics and the emergence of video games: Towards a genealogy of ludic practices and computing artifacts » is now available online! During this conference, two plenary lectures and sixteen talks will focus on the early […]

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Quatrième saison du séminaire INPUT>POKE>SAVE !

Le séminaire en études plateformes INPUT>POKE>SAVE revient pour sa quatrième saison ! Celle-ci, titrée «plateformes.txt», sera consacrée à l’étude de contenus textuels. Il se déroule sur un serveur discord (cliquez pour y accéder). 24 Avril, 16h – Coline Métrailler – Université de Lausanne Du « distant reading » pour les jeux vidéo: étudier la narration crossmédia grâce […]

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Appel à candidature pour étudiant·e·s UNIL – Ateliers jeux vidéo

L’éprouvette, le Laboratoire Sciences et Société de l’Université de Lausanne, et le GameLab UNIL-EPFL recrutent des animateur·rice·s pour donner des ateliers en lien avec le jeu vidéo dans les gymnases du canton (voir description plus bas). En cas d’intérêt, envoyez votre CV et quelques lignes de motivation à yannick.rochat@unil.ch jusqu’au 15 novembre 2023. Profil idéal […]

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Le Château des Jeux 2023

Le GameLab UNIL-EPFL a eu l’honneur de participer cette année au Château des jeux, un grand événement annuel au cours duquel le Musée Suisse du Jeu à La Tour-de-Peilz ouvre grand ses portes ! C’était l’occasion de découvrir des jeux vidéo créés par les étudiant·e·s de nos cours à l’UNIL comme à l’EPFL. Du côté […]

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Le GameLab UNIL-EPFL aux Numerik Games

L’Université de Lausanne (UNIL) est partenaire des Numerik Games, un festival dédié à la culture qui se déroulait du 25 au 27 août 2023 à Yverdon-les-Bains, en Suisse. C’est dans ce cadre que nous avons participé aux activités de la tente partagée par l’UNIL et la Haute École d’Ingénierie et de Gestion du canton de […]

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Troisième saison du séminaire d’étude de plateformes et histoire des jeux vidéo

Input, Poke, Save Séminaire international en ligne Organisation : Charlotte Courtois (Université de Montréal), Lucas Friche (CREM & Liège GameLab), Guillaume Guenat (GameLab UNIL-EPFL) et Fabián Ruz (GameLab UNIL-EPFL) Input, Poke, Save se lance dans une nouvelle édition de son séminaire international en ligne consacré à l’étude des plateformes. Gratuitement accessible, le séminaire se veut […]

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[Fermé] Appel à candidature pour étudiant·e·s – Lausanne 1830

Objet: Un jeu vidéo pédagogique sur la ville de Lausanne au XIXème siècle Porteurs du projet: GameLab UNIL-EPFL et initiative Lausanne Time Machine, avec le soutien financier du Collège des Humanités (EPFL). Attention ! Ceci est une archive. Les postes ont été attribués. Dans le cadre d’un projet académique à visée pédagogique portant sur l’histoire […]

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Jeux vidéo et sécurité, ne pas se tromper de cible

Cet article est paru dans une version raccourcie dans les pages de la revue suisse Forum Sécurité (n°1, mai 2021). Il est co-signé par Loïse Bilat, David Javet, Selim Krichane, Isaac Pante et Yannick Rochat. Appréciés par une majorité de la population, les jeux vidéo comptent aujourd’hui au nombre des médias de masse dont l’importance […]

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