Par Coline Métrailler La première édition du Festival des Jeux a eu lieu du 6 au 8 septembre à La Tour-de-Peilz. Organisée par le Musée Suisse du Jeu (en collaboration avec les Affaires culturelles de La Tour-de-Peilz et l’ABCDé), elle a réuni 8000 personnes autour des jeux de société et des jeux vidéo. Le GameLab […]
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Immunios, un jeu de société sur le système immunitaire
Par Roxane Borgeaud Une initiative à destination des classes gymnasiales Dans le cadre d’un projet de semestre du master en Humanités Digitales de l’EPFL supervisé par David Javet et Yannick Rochat, Cindy Tang a conçu et développé un jeu de cartes à destination des élèves en maturité gymnasiale en option spécifique biologie-chimie. Ce jeu, Immunios, […]
+ d'infosSummer School 2024 : « Transposition ludique »
Cette école d’été s’est tenue à l’Université de Lausanne (UNIL) du 5 au 7 juin 2024. Par Roxane Borgeaud Le début de période estivale marque la fin des cours pour une partie de la communauté UNIL, tout comme la possibilité de continuer à développer et nourrir ses compétences ! Le Gamelab UNIL-EPFL, dans le cadre des […]
+ d'infosA report on the Leisure Electronics and the emergence of video games International Conference in Lausanne (2-3 June 2024)
By Roxane Borgeaud On 2 and 3 May 2024, the Gamelab UNIL-EPFL had the pleasure of welcoming several researchers to explore the early history of videogame practices. Video game culture was built up in a variety of cultural contexts, including arcades, electronic toys and paper magazines, but also through amateur practices such as programming. Co-organized […]
+ d'infosProgram revealed! Conference on leisure electronics in Lausanne, 2-3 May 2024
The Lausanne GameLab (UNIL-EPFL) and the Confoederatio Ludens project are delighted to announce that the program for the international symposium « Leisure electronics and the emergence of video games: Towards a genealogy of ludic practices and computing artifacts » is now available online! During this conference, two plenary lectures and sixteen talks will focus on the early […]
+ d'infosQuatrième saison du séminaire INPUT>POKE>SAVE !
Le séminaire en études plateformes INPUT>POKE>SAVE revient pour sa quatrième saison ! Celle-ci, titrée «plateformes.txt», sera consacrée à l’étude de contenus textuels. Il se déroule sur un serveur discord (cliquez pour y accéder). 24 Avril, 16h – Coline Métrailler – Université de Lausanne Du « distant reading » pour les jeux vidéo: étudier la narration crossmédia grâce […]
+ d'infosAppel à candidature pour étudiant·e·s UNIL – Ateliers jeux vidéo
L’éprouvette, le Laboratoire Sciences et Société de l’Université de Lausanne, et le GameLab UNIL-EPFL recrutent des animateur·rice·s pour donner des ateliers en lien avec le jeu vidéo dans les gymnases du canton (voir description plus bas). En cas d’intérêt, envoyez votre CV et quelques lignes de motivation à yannick.rochat@unil.ch jusqu’au 15 novembre 2023. Profil idéal […]
+ d'infosLe Château des Jeux 2023
Le GameLab UNIL-EPFL a eu l’honneur de participer cette année au Château des jeux, un grand événement annuel au cours duquel le Musée Suisse du Jeu à La Tour-de-Peilz ouvre grand ses portes ! C’était l’occasion de découvrir des jeux vidéo créés par les étudiant·e·s de nos cours à l’UNIL comme à l’EPFL. Du côté […]
+ d'infosLe GameLab UNIL-EPFL aux Numerik Games
L’Université de Lausanne (UNIL) est partenaire des Numerik Games, un festival dédié à la culture qui se déroulait du 25 au 27 août 2023 à Yverdon-les-Bains, en Suisse. C’est dans ce cadre que nous avons participé aux activités de la tente partagée par l’UNIL et la Haute École d’Ingénierie et de Gestion du canton de […]
+ d'infosLe GameLab UNIL-EPFL partenaire d’un projet Sinergia sur l’histoire du jeu vidéo en Suisse
Pendant les quatre années à venir, une vingtaine de chercheurs et chercheuses de l’UNIL, de la HKB, de la ZHdK et de l’UNIBE vont étudier l’histoire du jeu vidéo en Suisse au vingtième siècle. Yannick Rochat (Section des sciences du langage et de l’information), co-leader du projet et chef d’équipe à l’UNIL, a pu recruter […]
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