Où : Université de Lausanne, Bâtiment Anthropole, Salle 5071
Quand : mercredi 20 mars 2024, 12h30-14h
Lors de cette conférence donnée dans le cadre du cours «Le jeu vidéo: code source, lecture distante, dispositifs», Mathieu Schroeter présentera le travail de restauration qu’il a effectué sur le jeu vidéo Blupimania, initialement conçu en 1994 par Daniel Roux pour les ordinateurs Smaky, puis porté sur DOS en 1996 par Michael Walz. Le résultat de cette restauration terminée en 2023 est de rendre à nouveau accessible ce jeu vidéo sur des systèmes d’exploitation contemporains (PC, Mac, Linux), sans le modifier au-delà des retouches nécessaires.
La conférence est ouverte au public.
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