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Jeux vidéo et écologie – jouer le monde pour le sauver ?

Dans le cadre d’une journée organisée par le Centre de durabilité de l’UNIL, le GameLab UNIL-EPFL a le plaisir d’organiser une play-conférence intitulée «Jeux vidéo et écologie – jouer le monde pour le sauver ?» à laquelle prendront part Loïse Bilat, Guillaume Guenat, David Javet et Yannick Rochat.

Elle aura lieu dans l’auditoire du Vortex, de 19h à 20h30. Voici le résumé de cette play-conférence :

En dialoguant avec plusieurs jeux qui questionnent notre rapport au monde et à ses limites, quatre chercheur-euses du GameLab UNIL-EPFL présentent d’abord des faits sur les conditions de production des artefacts numériques. Puis se saisissent de leurs manettes aussi courageusement que des questions suivantes : Qu’apporte le jeu vidéo dans la nécessaire mutation de nos valeurs et imaginaires ? Le jeu vidéo peut-il aider à repenser notre relation au vivant et à agir pour un futur désirable ? Ou est-il condamné à présenter l’environnement comme un stock de ressources ou un simple arrière-fond esthétique à l’action égocentrique ? En somme, quelles sont les possibilités nouvelles offertes par le langage du game design et des mécaniques de jeu pour parler des interactions entre l’Humanité et ses limites ?