From HeritAIge to HOPE AGE: ‘Gaming History’ in research and education
Quand : Jeudi 27 mars, 11h-12h30
Où : Salle ANT-1015, Anthropole (UNIL)
Comment transformer des sites du patrimoine mondial en expériences vidéoludiques ou encore concevoir de nouvelles formes d’exercices interactifs sur les impacts potentiels de l’IA ? En tant que chercheur principal pour des projets combinant histoire, jeux et technologie, Timothy Peacock, maître de conférences en histoire et études sur la guerre à l’Université de Glasgow (Royaume-Uni) et directeur du Games and Gaming Lab (UofGGamesLab), partagera ses réflexions sur ces enjeux.
Au cours de cette intervention, il retracera le parcours interdisciplinaire qui structure son travail avant d’explorer plusieurs études de cas issues de collaborations avec diverses organisations, de la cathédrale St Giles aux Nations unies. Une occasion unique d’explorer comment le jeu vidéo et les dispositifs interactifs renouvellent les approches du patrimoine, de la recherche et des enjeux contemporains.