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Le jeu vidéo en ligne: jouer, étudier, préserver

histoire, pratiques et enjeux de conservation

Quand : Lundi 8 juin, 9h45

: École nationale des chartes, Paris

À l’occasion du colloque international Le jeu vidéo en ligne : jouer, étudier, préserver, Guillaume Guenat interviendra à la table ronde intitulée Recherches en ligne : quelles études sur le jeu en ligne ?

En croisant approches historiques, sociologiques et patrimoniales, ce colloque, organisé par la BnF et l’École nationale des chartes, vise à interroger les transformations du jeu vidéo en ligne et les défis posés par la préservation d’expériences collectives.

Plus d’informations : https://www.bnf.fr/fr/agenda/le-jeu-video-en-ligne-jouer-etudier-preserver