Citoyenneté numérique et spectacularisation des loisirs sur Twitch : Comment les communautés négocient-elles la frontière entre humour et toxicité ? Quand : Mercredi 20 mai, 17h15 Où : Université de Lausanne, Géopolis – 2238 Dans le cadre des ateliers de recherche du laboratoire, le laboratoire Théorie sociale, enquête critique, médiations, action publique (THEMA) a le […]
+ d'infosÉvènements
Conférence Swiss Video Game Archivists
Séminaire en ligne Input>POKE>SAVE Quand : Mercredi 20 mai, 17h Où : en ligne via Discord ici Pour ce mois de mai, le séminaire en études de plateformes INPUT>POKE>SAVE accueille Magalie Vetter, spécialiste en archivage numérique et présidente de SVGA, ainsi qu’Adam Heriban, ingénieur et membre du comité de l’association. Ensemble, ils présenteront une rétrospective […]
+ d'infosEnjeux de la recherche historique face à la valeur patrimoniale du jeu vidéo en Suisse.
Journée d’étude : Valeur du jeu et du jouer Quand : Mercredi 6 mai, 11h45-13h (uniquement en présentiel) Où : Maison de la recherche – Sorbonne Nouvelle, Salle Claude Simon, 4 Rue des Irlandais, 75005 Paris Dans le cadre des Rencontres de l’inIdEx ICCA autour de la valeur culturelle, Sophie Bémelmans et Guillaume Guenat interviendront […]
+ d'infosPlay-conférence Vallorbe transition
À la découverte des rivières Quand : samedi 26 avril (14h30-16h) Où : Halle des Fêtes de Vallorbe, Chemin des Prés-sous-Ville 2, 1337 Vallorbe Le temps d’une play-conférence, la Journée Transition Vallorbe propose d’explorer les relations entre jeu vidéo et enjeux environnementaux au travers des jeux Atuel et Naiad. En compagnie de Roxane Borgeaud, cette […]
+ d'infosArchéologie des jeux vidéo
Conférence de Sophie Bémelmans et Yannick Rochat, UNIL Quand : Jeudi 23 avril 2026, 14h15 (entrée libre❤️) Où : Uni Philosophes, salle Phil 116, bd des Philosophes, 22, Genève Dans le cadre du séminaire Futurs passés. Introduction à l’archéologie des médias, Sophie Bémelmans et Yannick Rochat (GameLab Lausanne) proposeront un voyage aux origines du jeu […]
+ d'infosHistoires locales du jeu en Suisse et en Belgique
L’excavation de puzzles télématiques : le cas du Vidéotex Quand : mercredi 15 avril (18h-19h30) Où : en ligne (visioconférence, lien à retrouver ici) Dans le cadre du Réseau Francophone d’Histoire Ludique (RFHL), et plus spécifiquement de la rencontre Histoires locales du jeu en Suisse et en Belgique, Pierre-Yves Hurel proposera une conférence consacrée au […]
+ d'infosConférence jeux vidéo en famille
Biblioweek 2026, Montreux Quand : samedi 28 mars (13h-14h) Où : Bibliothèque Montreux-Veytaux, Grand’ Rue 92, 1820 Montreux Les jeux vidéo invitent petits et grands à partager des expériences captivantes, émouvantes, et divertissantes. Espaces de partage, qu’ils soient à jouer en solo ou à plusieurs, ils amènent également à développer diverses compétences. Lors de cette […]
+ d'infosRencontre online
Ça te dit un lunch avec une anthropologue du digital ? Quand : Jeudi 26 mars, 12:00 – 12:30 Où : En ligne [ici] Envie d’aller à ce séminaire passionnant, mais impossible à bloquer au sein de votre emploi du temps ? Loeva La Ragione, anthropologue du digital, vous propose un échange autours de ses […]
+ d'infosAimer, créer, préserver : les multiples facettes du jeu vidéo amateur
Intervention à la Bibliothèque nationale de france Quand : Jeudi 29 janvier, 18-20h Où : BNF, François-Mitterrand, Petit auditorium À côté du jeu vidéo commercial existe toute une production créée « en amateur », par des « fans » ou des « hobbyistes ». On y trouve des jeux originaux, et des détournements de licences connues, faits pour le plaisir, dans […]
+ d'infosWith Bestowed Eyes
Histoire formelle, intermédiale et technique de la « caméra vidéoludique Quand : mardi 27 janvier, 18h30 Où : Pyxis Exploration Numérique, Place de la Cathédrale 6, 1005 Lausanne Au travers d’une double conférence, Pyxis vous propose le temps d’une soirée de plonger dans les systèmes de caméra intégrés dans les jeux vidéo. En compagnie de […]
+ d'infos