Voici le troisième billet compilant des tweets rédigés pendant le colloque. Celui-ci couvre la deuxième session du jeudi.
Session « École et formation »
Début de la session marathon "Pédagogie et formation" #jeuxvidéo #uniljv pic.twitter.com/TqfzsCHBtw
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
#uniljv oh yeah! Une intervention qui discute du "Visual novel historique comme champ d'expérimentation du game design…" d'Antonin Congy
— Leticia⁷ Andlauer (@Leticiandlr) October 5, 2017
@AntoninCongy nous parle de visual novel historique #uniljv #jeuxvidéo pic.twitter.com/AKhEfuYW6r
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
#uniljv … et de la fictionalisation de l'histoire" la suite du titre. (Sakura wars sur l'image, sa découverte du VN) pic.twitter.com/wnK26Ige4x
— Leticia⁷ Andlauer (@Leticiandlr) October 5, 2017
#uniljv Antonin Congy nous parle de sa découverte du bishojo game Sakura wars, de l'affection qui nait envers les persos. ❤
— Leticia⁷ Andlauer (@Leticiandlr) October 5, 2017
#uniljv A la question de la transmission/ traitement du savoir historique se pose la question du game design du VN -> épuré, peu interactif
— Leticia⁷ Andlauer (@Leticiandlr) October 5, 2017
La création d'un visual novel, un exercice de #gamedesign proposé par @AntoninCongy #jeuxvidéo #uniljv pic.twitter.com/MiBdBiBiyh
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
#uniljv Un exercice de création avec les étudiants, très encadré par l'équipe pic.twitter.com/y0GIIzuFZQ
— Leticia⁷ Andlauer (@Leticiandlr) October 5, 2017
#uniljv Des disparités entre les etudiant(e?)s quand aux compétences liées aux logiciels pour créer les jeux
— Leticia⁷ Andlauer (@Leticiandlr) October 5, 2017
#uniljv une volonté des étudiants de profusion de choix: "donner de la liberté aux joueurs". pas le cas du VN tradi pourtant
— Leticia⁷ Andlauer (@Leticiandlr) October 5, 2017
Quels ont été les apports de cet exercice de création de visual novel en terme de #gamedesign ? #jeuxvidéo #uniljv pic.twitter.com/7DR4JvsgOh
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
Nous devons malheureusement vous annoncer l'annulation de la participation de Benjamin Barbier au colloque (vendredi, 10h). #uniljv
— GameLab UNIL-EPFL (@GameLabUNILEPFL) October 5, 2017
Le youtube game est là au colloque !! #uniljv pic.twitter.com/CgHJNaUJjk
— esteban grine, PhD (@EstebanGrine) October 5, 2017
#uniljv Présentation de @RomainHG "Et si on jouait a l'histoire, histoire de jouer" académie de Créteil represents! pic.twitter.com/Ihpc7UZJ1P
— Leticia⁷ Andlauer (@Leticiandlr) October 5, 2017
la légitimité du jeu vidéo en classe : les élèves posent des questions pour comparer les cours d'histoire et leur expériences Jv #uniljv pic.twitter.com/rSiJeyQgDs
— esteban grine, PhD (@EstebanGrine) October 5, 2017
Stronghold utilisé en classe de cinquième @RomainHG #uniljv pic.twitter.com/EWVgp3kN75
— esteban grine, PhD (@EstebanGrine) October 5, 2017
Une nouvelle définition du PNJ en classe par @RomainHG 😉 #uniljv #jeuxvidéo pic.twitter.com/u5UxJaefq5
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
"1 problème : ne pas pouvoir se promener tranquillement sans tuer. Vivement le prometteur mode du prochain AC !!" (Romain Vincent) #uniljv pic.twitter.com/V2UCOI08bY
— esteban grine, PhD (@EstebanGrine) October 5, 2017
"Compléter la vision du jeu avec celle du plan" @RomainHG L'éducation aux médias qui passe par la complémentarité ! #uniljv pic.twitter.com/A8pGLBUtrT
— Niels Weber (@niels_weber) October 5, 2017
Coucou @ThePixelHunt ! @RomainHG t'a fait un petit clin d'œil ! #uniljv pic.twitter.com/9cEnG1ea1c
— esteban grine, PhD (@EstebanGrine) October 5, 2017
Citation intéressante sur l'apprentissage dans la présentation de @RomainHG qui me rappelle ma thèse sur les MMORPG 😉 à @unil #uniljv pic.twitter.com/2cfGWWE4Hr
— Antoine Chollet (@Antoine_Chollet) October 5, 2017
BYOD (enseignant.e.s) comme seul horizon crédible au #jeuxvidéo en classe ? #tropgourmands #uniljv pic.twitter.com/i1rRn2BBjc
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
Pause de midi
🍕🍷👍 #uniljv pic.twitter.com/STYwRwtLzh
— GameLab UNIL-EPFL (@GameLabUNILEPFL) October 5, 2017
Petite balade au Lac Léman pendant la pause dej' #uniljv (😍😍😍) pic.twitter.com/OLpDgbURRz
— Leticia⁷ Andlauer (@Leticiandlr) October 5, 2017
https://twitter.com/Qui_Cung/status/915908138905296896
Et on reprend !
On reprend #uniljv, toujours sur formation et pédagogie ! pic.twitter.com/5B9WEi5eQN
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
Nicole Biagioli insiste sur l'importance de penser à l'équilibre financier d'un #jeuxvidéo éducatif dès sa conception #uniljv pic.twitter.com/JtCcVv3yYy
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
De la didactique et un serious game contre le diabète en présentation à #uniljv @unil @UNILGameLab pic.twitter.com/JUrcwIwdzC
— Antoine Chollet (@Antoine_Chollet) October 5, 2017
Un visuel d'un des petits jeux proposés dans Rififi à Daisytown #uniljv pic.twitter.com/9nh9BZdoMU
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
M.El Mansouri et N.Biagioli ns ont livré un postmortem très dense du jeu éducatif Rififi à Daisytown @UNILGameLab un partage du ppt? #uniljv
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
@florencequinche propose de créer un #jeuxvidéo en classe, dans les acm pr valoriser la phase de conceptualisation #uniljv pic.twitter.com/3vslE7LqrH
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
Florence Quinche, avec une présentation portant sur les serious games. #uniljv pic.twitter.com/QM4iYDj35T
— GameLab UNIL-EPFL (@GameLabUNILEPFL) October 5, 2017
@FlorenceQuinche introduit l'idée des #jeuxvidéo pr tester pr les élèves leurs hypothèses, en économisant du matériau cher par ex. pic.twitter.com/Z6r1rSGDsp
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
Présentation d'un projet de jeu créé au @fablab_paris13 par N.Piñeros et @VinZian #Uniljv pic.twitter.com/xpKlM0tPce
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
Le titre du colloque hacké ! 😉 #uniljv pic.twitter.com/06oew3TlhC
— GameLab UNIL-EPFL (@GameLabUNILEPFL) October 5, 2017
Création de jeux de plateau à @univ_paris13 avec le gamelab LudoMaker ! A quand un tel dispositif chez nous à @umontpellier ? @unil #uniljv pic.twitter.com/zq8CDC3Oc2
— Antoine Chollet (@Antoine_Chollet) October 5, 2017
LudoMaker comme outil pédagogique ? Oui à cette initiative de @univ_paris13 ! Des idées pour @umontpellier voire @IAE_Montpellier #uniljv pic.twitter.com/9Nsh5zdSf4
— Antoine Chollet (@Antoine_Chollet) October 5, 2017
Notre poster-montage sur notre Dispositif Interactif d'Initiation à la Pensée Informatique est prêt #uniljv #jeuxvidéo #stress pic.twitter.com/7tNWL3t6Gs
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
Le premier belge #uniljv @thibphil1979 ! pic.twitter.com/EgGye0P59f
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
On passe a #classcraft avec Thibault Philippette pic.twitter.com/L6tcvs06Pn
— esteban grine, PhD (@EstebanGrine) October 5, 2017
Présentation Thibault Philippette
Ludicisation dans l'enseignement superieur… pic.twitter.com/IL08GlGl0v— LudoMaker (@fablab_paris13) October 5, 2017
ClassCraft à l'université ! Encore une bonne initiative à @UCLouvain_be ! A intégrer en cours à @umontpellier @IAE_Montpellier 😉 #uniljv pic.twitter.com/pex3t2zsSq
— Antoine Chollet (@Antoine_Chollet) October 5, 2017
Une communication de @Leticiandlr et F. Thiault à propos de l'utilisation pédagogique de @Minecraft #uniljv #jeuxvidéo pic.twitter.com/TOoEDHgE1m
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
Minecraft en cours ? Un retour d'expérience à @Lille3 par @Leticiandlr et ses collègues 😉 #uniljv. Une idée à creuser pour @umontpellier pic.twitter.com/6ZxPQTGMUO
— Antoine Chollet (@Antoine_Chollet) October 5, 2017
Un bilan par les élèves #uniljv pic.twitter.com/kaPevTpNU7
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
Ce colloque pose la question du vandalisme numérique dans Minecraft en classe. "Ils ont enterré mon four" #fourgate #uniljv @Leticiandlr
— Boris Krywicki (@BKrywicki) October 5, 2017
Un petit bonus 😉 Présentation du Mystère des Pierres de Niton, #SeriousGame pour soutenir l'apprentissage du français #uniljv pic.twitter.com/HLfFa8XDvQ
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
Fin de cette première journée !
Première série de communications terminées pour aujourd'hui ! Rdv demain matin avec @Moossye #uniljv ! Nous, on va visiter le @museebolo 😉
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
#uniljv c'est déjà fini pour moi, y'a école demain 😉 Bonne continuation à tous! pic.twitter.com/YARcYEivsl
— Romain Vincent (@RomainHG) October 5, 2017
Nous partons visiter les collections du Musée Bolo
Mot de bienvenue d'@yvesbolo, fondateur du @museebolo (dont nous visitons ici les collections). #uniljv pic.twitter.com/XfQFLxK8my
— GameLab UNIL-EPFL (@GameLabUNILEPFL) October 5, 2017
https://www.instagram.com/p/BZ4mJwPFIj6/?tagged=uniljv
Meilleur Cover de Jeu découverte lors de la chasse au trésor dans les fonds du @museebolo !!! @UNILGameLab #unilJV pic.twitter.com/6BcywWtwbj
— David Javet (@DavidJavet) October 5, 2017
Quand tu archives du jeu vidéo avec @DavidJavet #uniljv pic.twitter.com/38a9H1ur0S
— GameLab UNIL-EPFL (@GameLabUNILEPFL) October 5, 2017
https://twitter.com/yrochat/status/916039578800345093
Pour le 1er tweet de ma VIE : le pire fan art ever de Samus au @museebolo. Signé Nintendo officiel. #Uniljv pic.twitter.com/7MqHEYYLig
— Guillaume Grandjean (@GuillaumeGdj) October 5, 2017
Hop, premier ajout à une liste sur Twitter de ta vie 😘
— GameLab UNIL-EPFL (@GameLabUNILEPFL) October 6, 2017
Euh pardon mais j'ai trouvé ce jeu sur l'Académie française @academie_fr @museebolo #jeandormesson #Uniljv pic.twitter.com/1ZTcOviNLN
— Guillaume Grandjean (@GuillaumeGdj) October 5, 2017
https://twitter.com/MathieuTriclot/status/916073612892954626
Pr prouver la diversité du fonds qui s'étend à tout l'informatique, voici une boisson publicitaire pr l'iMac de 1999, toujours scellée :p pic.twitter.com/J1SArIdkAD
— Ludilab (@Ludilab_) October 5, 2017
L'un des lieux cachés du @museebolo à Lausanne -> 📽📼📺📠📻🎮 merci @yrochat 💝 pic.twitter.com/HZGldqWzHZ
— David Raedler (@DaRaedler) October 5, 2017
Choses vues et incomprises au génial @museebolo aujourd'hui #uniljv pic.twitter.com/QF20938IX4
— Pierre-Yves Hurel (@pyhurel) October 5, 2017
https://www.instagram.com/p/BZ4lRgjliFJ/
https://www.instagram.com/p/BZ4o0b2lQXM/
Video game researchers from all over the world digging into our collections 🕹️ #uniljv @UNILGameLab pic.twitter.com/s8WeMLLnMU
— Musée Bolo (@museebolo) October 6, 2017
Très difficile de les faire sortir pour aller ensuite continuer la soirée au restaurant #uniljv #blurrypics pic.twitter.com/tbIXPE6VBa
— GameLab UNIL-EPFL (@GameLabUNILEPFL) October 6, 2017
https://twitter.com/yrochat/status/916197652915736576
Le premier jour aura aussi connu sa controverse vidéoludique
Coucou @LiegeGamelab #uniljv pic.twitter.com/Nn7IU2SeNd
— GameLab UNIL-EPFL (@GameLabUNILEPFL) October 5, 2017
On vérifiait avec Boris si Yoshimitsu était bel et bien un élément de la culture vidéoludique légitime. Et puisque j'ai gagné, en fait, oui.
— Pierre-Yves Hurel (@pyhurel) October 5, 2017
Le mec qui passe sous silence le 3-1 que je lui ai mis avec Maxi. Révisionniste !
— Boris Krywicki (@BKrywicki) October 5, 2017
La violence de mon labo qui ne supporte pas que la vérité éclate au grand jour me fait penser aux heures les plus sombres de notre histoire. pic.twitter.com/8MnZkQOKL0
— Pierre-Yves Hurel (@pyhurel) October 5, 2017
Le LGL se désolidarise de la réécriture de l'histoire opérée par @pyhurel et de l'utilisation des GIFs de Finkie. #plllaaa
— Liège Game Lab (@LiegeGameLab) October 5, 2017
Le UNIL GameLab appelle toutes les parties à se réconcilier en ce second jour de colloque 💏 #uniljv https://t.co/EYi0FpvKL8
— GameLab UNIL-EPFL (@GameLabUNILEPFL) October 6, 2017
Mentions honorables
https://twitter.com/Qui_Cung/status/915953564626931724
on est bien d'accord qu'Amphipôle est de type eau ? Parce que Cubotron, de type électrique qui fonctionne avec… @UNILGameLab ? #uniljv
— esteban grine, PhD (@EstebanGrine) October 5, 2017
Internef est le boss de fin.
Vortex sortira en DLC. https://t.co/ATAMXuD42U— GameLab UNIL-EPFL (@GameLabUNILEPFL) October 5, 2017