Un appel à contribution a été ouvert pour le colloque Penser (avec) la culture vidéoludique organisé par l’Université de Lausanne via l’Interface sciences-société. L’appel, prolongé une première fois, se terminera le 14 février 2017. Les contributions sont à envoyer à nicolas.schaffter@unil.ch Le colloque comportera des sessions de présentations, des tables rondes, des keynotes ainsi qu’une […]
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Création du GameLab
Alors que le jeu vidéo est désormais exposé et sauvegardé en musée et que l’année 2016 voyait Selim Krichane défendre la première thèse de doctorat en game studies à l’Université de Lausanne, intitulée « La cameéra imaginaire. Histoire et théorie des modes de visualisation vidéoludiques », l’année 2017 s’ouvre quant à elle sur la création au […]
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