Évènements

Festival des jeux 2026, La Tour-de-Peilz

Quand : Samedi 05 septembre Où : Centre-ville de La Tour-de-Peilz (évènement gratuit ❤️) Cette année encore, le Festival des jeux se prépare et vous donne rendez-vous les 4, 5 et 6 septembre, et ce, toujours à La Tour-De-Peilz. Le Musée Suisse du jeu, ainsi que le Game Lab Lausanne seront également de la partie […]

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Jeux vidéo en famille

Intervention de Loïse Bilat et Yannick Rochat Quand : Samedi 5 septembre, 10-12h, 3ᵉ étage (gratuit) Où : Bibliothèque d’Yverdon-les-Bains, Place du 7 Février 4 Retrouvez le GameLab à la Bibliothèque d’Yverdon-les-Bains ce début septembre avec un atelier parents-enfants, en compagnie de Loïse Bilat et Yannick Rochat. Ce dernier rejoindra, au travers d’univers vidéoludiques destinés […]

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Festival des jeux 2026, La Tour-de-Peilz

Quand : Dimanche 06 septembre Où : Centre-ville de La Tour-de-Peilz (évènement gratuit ❤️) Cette année encore, le Festival des jeux se prépare et vous donne rendez-vous les 4, 5 et 6 septembre, et ce, toujours à La Tour-De-Peilz. Le Musée Suisse du jeu, ainsi que le Game Lab Lausanne seront également de la partie […]

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Workshop on Computational Methods in the Humanities

COMHUM 2026 Quand : mercredi 9 septembre Où : Internef 275, UNIL La 3ᵉ édition de COMHUM, organisé par le Laboratoire lausannois d’informatique et statistique textuelle, aura lieu les 9 et 10 septembre à l’Université de Lausanne. Ce dernier invitera cette année à interroger la place croissante du numérique comme objet de recherche à part […]

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Workshop on Computational Methods in the Humanities

COMHUM 2026 Quand : jeundi 10 septembre Où : Internef 275, UNIL La 3ᵉ édition de COMHUM, organisé par le Laboratoire lausannois d’informatique et statistique textuelle, aura lieu les 9 et 10 septembre à l’Université de Lausanne. Ce dernier invitera cette année à interroger la place croissante du numérique comme objet de recherche à part […]

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Aux confins des marges transmédiatique: L’histoire du « jeu à distance »

Colloque interuniversitaire francophone d’études ludiques Quand : Mercedi 1ᵉʳ juillet, dès 14h (sur inscription ici) Où : Université de Namur (Belgique) Dans le cadre du Colloque Interuniversitaire Francophone en Études Ludiques, Fabián Ruz interviendra au travers de sa communication Les jeux non-joués : vie sociale des jeux de société au-delà de la jouabilité, qui s’inscrit dans […]

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Aux confins des marges transmédiatique: L’histoire du « jeu à distance »

Colloque interuniversitaire francophone d’études ludiques Quand : Mardi 30 juin, dès 9h (sur inscription ici) Où : Université de Namur (Belgique) Dans le cadre du Colloque Interuniversitaire Francophone en Études Ludiques, Guillaume Guenat, et Pierre-Yves Hurel interviennent au travers de leur communication Aux confins des marges transmédiatiques : l’histoire du « jeu à distance », […]

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Le jeu vidéo en ligne: jouer, étudier, préserver

histoire, pratiques et enjeux de conservation Quand : Lundi 8 juin, 14h Où : BNF (Bibliothèque nationale de France), Paris À l’occasion du colloque international Le jeu vidéo en ligne : jouer, étudier, préserver, notre collaboratrice Magalie Vetter, présidente de Swiss Video Game Archivists, interviendra lors d’une présentation intitulée CoronaQuest : cas pratique d’archivage d’un jeu […]

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Le jeu vidéo en ligne: jouer, étudier, préserver

histoire, pratiques et enjeux de conservation Quand : Lundi 8 juin, 9h45 Où : École nationale des chartes, Paris À l’occasion du colloque international Le jeu vidéo en ligne : jouer, étudier, préserver, Guillaume Guenat interviendra à la table ronde intitulée Recherches en ligne : quelles études sur le jeu en ligne ? En croisant approches […]

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Intervention de Sophie Bémelmans

Conférence sur le Smaky 6 Quand : Samedi 6 juin, dès 10h (événement gratuit ❤️) Où : Salle communale de Martigny, Rue des Petits- Epineys 7, 1920 Martigny Notre collaboratrice Sophie Bémelmans intervient cette année au Old Computers and Consoles Festival, rendez-vous incontournable du rétrogaming et du rétrocomputing, organisé depuis douze ans par l’Old Computers […]

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