Interroger et repenser notre relation au vivant au travers et par le jeu vidéo
Quand: mardi 5 novembre, de 19h00 à 20h30
Où: Pl. de la Cathédrale 6, 1005 Lausanne (accessible aux personnes à mobilité réduite)
En dialoguant avec plusieurs jeux qui questionnent notre rapport au monde et à ses limites, quatre chercheur-euses du GameLab UNIL-EPFL présentent d’abord des faits sur les conditions de production des artefacts numériques. Puis se saisissent de leurs manettes aussi courageusement que des questions suivantes : Qu’apporte le jeu vidéo dans la nécessaire mutation de nos valeurs et imaginaires ?
Le jeu vidéo peut-il aider à repenser notre relation au vivant et à agir pour un futur désirable ? Ou est-il condamné à présenter l’environnement comme un stock de ressources ou un simple arrière-fond esthétique à l’action égocentrique ? En somme, quelles sont les possibilités nouvelles offertes par le langage du game design et des mécaniques de jeu pour parler des interactions entre l’Humanité et ses limites ?
Cet évènement, proposé par l’UNIL (Centre Nucléus et Eprouvette) et fruit de la collaboration avec Pyxis – Exploration Numérique, verra les interventions de :
- Coline Métrailler (Section des sciences du langage et de l’information, Faculté des lettres)
- Roxane Borgeaud (Master en Humanités Numériques)
- Selim Krichane (Musée Suisse du Jeu)
- David Javet (Section d’histoire et esthétique du cinéma, Centre NUCLEUS, Faculté des lettres)
Pour en savoir plus : Pyxis, Maison de la Culture et de l’Exploration Numérique