Évènements

Conférence de Loris Rimaz

Titre: Palimpseste et jeux vidéo : la littérature qui se cache dans Elden Ring Par: Loris Rimaz (Université de Lausanne) Quand: Le 12 juin à 16h00 UTC+1 Résumé: Figure d’interdisciplinarité, le concept de palimpseste considère l’objet d’étude comme étant construit en couches successives. L’appliquer à un texte ou un jeu vidéo peut amener à s’interroger […]

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École d’été en transposition ludique

Quand : du 5 au 7 juin 2024 Délai d’inscription : 30 avril 2024 Où : sur le campus de l’Université de Lausanne (Suisse) Quel public : Doctorant·e·s, futur·e·s doctorant·e·s et post-doctorant·e·s en début de carrière Combien : CHF 120.- Crédits : 3 ECTS Langue : Français Pour s’inscrire : https://www.unil.ch/summerschools/transposition-ludique Depuis sa création en […]

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Conference – Leisure electronics and the emergence of video games: Towards a genealogy of ludic practices and computing artifacts (2-3 May 2024)

When: 2 & 3 May 2024 Where: Lausanne, Switzerland [New!] Website: https://wp.unil.ch/culture-videoludique/ Proposals for abstracts should be sent to pierre-yves.hurel@unil.ch by 15 January 1 February 2024 (late submissions accepted!). More information below. Introduction This interdisciplinary conference invites abstract and panel propositions on the relationship of early video game history and its material and cultural contexts. […]

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Conférence de Coline Métrailler

Titre: Du « distant reading » pour les jeux vidéo : étudier la narration crossmédia grâce aux réseaux de personnage Par: Coline Métrailler (Université de Lausanne) Quand: Le 24 avril à 16h00 UTC+1 Résumé: Si les méthodes computationnelles de type distant reading sont couramment utilisées dans les études littéraires depuis le début du siècle, leur déclinaison à […]

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Conférence de Mathieu Schroeter consacrée à la restauration de Blupimana (1994)

Où : Université de Lausanne, Bâtiment Anthropole, Salle 5071 Quand : mercredi 20 mars 2024, 12h30-14h Lors de cette conférence donnée dans le cadre du cours «Le jeu vidéo: code source, lecture distante, dispositifs», Mathieu Schroeter présentera le travail de restauration qu’il a effectué sur le jeu vidéo Blupimania, initialement conçu en 1994 par Daniel […]

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Play-conférence: Promenades vidéoludiques, jouer à marcher?

Sur inscription uniquement (dans la limite des places disponibles) Où: 360 Coaching, Rue des Mauvaises Vignes 132, 4032 Liège, Bruxelles Quand: 15 mars 2024, à 19h Le Liège Game Lab organise une play-conférence consacrée aux walking simulators. Celle-ci sera organisée dans une salle de sport, sur des… tapis de marche. Une expérience inédite, qui porte […]

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Journée de la recherche en SSP : La recherche face à ses échecs

Où : UNIL, Geopolis, salle 1612, de 13h Dans le cadre de la journée de la recherche de la faculté des sciences sociales et politiques (SSP) [programme], nos collègues Guillaume Guenat et Fabián Ruz donneront une play-conférence titrée « Éthique et esthétique de l’échec dans le jeu vidéo » à partir du jeu vidéo Getting Over […]

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Le sexisme dans les jeux en ligne: Cacher son genre pour jouer en paix?

Où: Géopolis, salle 2218 (Université de Lausanne) Quand: Mardi 20 février 2024, 17h30 Avec: Loeva La Ragione, doctorante au Laboratoire d’anthropologie culturelle et sociale (LACS, UNIL), et Guillaume Guenat, doctorant à Théorie sociale, enquête critique, médiations, action publique (THEMA, UNIL) Discussion animée par Natalia Aravena (Femigeeks)

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Conférences de Véronique Dasen et Barbara Carè, suivies d’une projection

La Section des sciences du langage et de l’information et le GameLab UNIL-EPFL sont très honorés d’accueillir Véronique Dasen, professeure ordinaire, ainsi que Barbara Carè, chercheuse senior du département d’histoire de l’art et d’archéologie de l’université de Fribourg.   Les conférences et la projection se dérouleront le mardi 12 décembre 2023, de 10h00 à 12h00, dans […]

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